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筋トレが続かない人へ…筋トレが楽しくなる方法

筋トレが続かない人へ:筋トレが「楽しくてやめられない」に変わる7つの工夫

筋トレが続かないのは、あなたの意志が弱いからではありません。多くの場合は「最初からハードルが高すぎる設計」になっているだけです。たとえば「毎日30分やる」と決めるほど挫折しやすく、むしろ“笑えるほど小さく始める”ほうが習慣になります(Tiny Habitsの考え方)
ここからは、筋トレを“努力”ではなく“ちょっとやりたくなる遊び”に変える方法を紹介します。


1. 「1回だけ」から始める(楽しさは“続けた後”に発生する)

筋トレが楽しくない最大の理由は、始める前に“しんどさ”が勝ってしまうから。だから最初の目標は「頑張る」ではなく「着手する」にします。

おすすめの超ミニ目標例
・腕立て伏せ1回
・スクワット1回
・腹筋を“床に寝転ぶだけ”
「これならできる」を積むと、達成感が発生して次の1回に繋がりやすい、という発想です


2. “やるタイミング”を先に決める(迷いをゼロにする)

筋トレが続かない人ほど「気が向いたらやる」になりがちです。気分は波があるので、毎回そこに委ねると負けます。

コツは「いつやるか」を固定すること。
例:
・歯磨きの後にスクワット1回
・風呂の前にプランク10秒
行動を既存の習慣にくっつけると、やるかやらないかで悩む時間が消えます(小さな習慣の考え方)


3. 「記録」をゲームのスコアにする(昨日の自分に勝つ)

筋トレが楽しくなる瞬間は、「伸びた」が見えたときです。ここで重要なのは、他人と比較しないこと。過去の自分との比較(個人内評価)で十分に楽しくなります

おすすめ記録(どれか1つでOK)
・回数(腕立て何回)
・時間(プランク何秒)
・重さ(ダンベル何kg)
“成長が可視化される”だけで、筋トレはかなりゲームになります。


4. 「運動有能感」を育てる:できる実感が楽しさを作る

Tarzanの記事では、内発的動機づけ(自分の内側から湧くやる気)を強くするには「運動有能感」がカギだと整理されています。
簡単に言うと、「できた」「前よりうまくなった」を感じるほど、筋トレは苦行から娯楽に変わります。

やり方はシンプルで、最初から難しいことを選ばないこと。
例:
・膝つき腕立て → 通常腕立てへ
・壁腕立て → 斜め腕立てへ
“レベルアップ”が起きる種目を選ぶと、楽しさが長持ちします。


5. ゲーミフィケーションを入れる(筋トレをクエスト化する)

運動が続かない人に希望をもたらす考え方として、ゲーム要素を取り入れる「ゲーミフィケーション」が紹介されています

すぐできるクエスト例
・デイリー:スクワット10回(成功したらカレンダーに○)
・ウィークリー:合計100回(達成で好きな動画を解禁)
・対戦:友人と「今週はどっちが合計回数多い?」
「運動そのもの」ではなく「クリアすること」に意識が向くと、しんどさの体感が下がりやすいです。


6. 「仲間」を使う(楽しさは“関係性”で増える)

運動を“1人の根性”にすると重いですが、誰かとやると軽くなります。ゲーミフィケーションでも「競う」「共有する」がモチベーションになると語られています

おすすめはガチの筋トレ仲間じゃなくてOK
・家族に「今日1回やった」を報告
・友人と週1だけ結果を送り合う
・SNSに“記録だけ”投稿(内容は薄くていい)
応援やリアクションは、続ける燃料になります。


7. 「楽しい」の定義を変える(ラク=楽しい、ではない)

筋トレ中はきつい。でも終わった後の爽快感や「伸びた」実感が楽しい。Tarzanの記事も、最初は外発的(きっかけ)でも、やがて内発的(価値や楽しさ)へ移行させる流れを述べています
つまり筋トレの楽しさは“作業中の快楽”というより“達成と成長の快感”です。

ABOUT ME
れ んたん
千葉県生まれ千葉県育ち!!! 2023年の12月23日から筋トレというものに出会いドハマり中!!! 筋トレして変わった体を友達に見せたら、友達もはまってしまいました!!! 日々、筋トレや体に関しての考え方や知識を投稿しております!!
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